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Battlefield 3

Battlefield 3 es un videojuego de disparos en primera persona o FPS desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts que supone el sucesor directo del juego Battlefield 2 lanzado en el año 2005. Battlefield 3 utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga (se puede destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se ven terremotos). Además la iluminación es otro aspecto corregido, la real-time Radiosity, como se le llama, aporta una imagen muy superior a la vista en anteriores generaciones de juegos.

Este test no es sintético, si no que ha constado de varias horas de juego con cada gráfica, en diferentes mapas multijugador, tanto interiores (operación metro) como exteriores (strike at karkand y otros).

Estos son los ajustes gráficos usados en ambas gráficas:


Ajustes Battlefield 3

Y aquí están los resultados:


Resultado Battlefield 3

La ATI es superior a la Nvidia en todas las mediciones. Y más que la diferencia en las mediciones, señalar que con la ATI podemos subir los filtros de AA y AF a tope y el juego sigue yendo suave y sin tirones, mientras que con la Nvidia, quizá por la falta de VRAM, no nos deja subir mucho más que los ajustes que hemos utilizado para este test, ya que los tirones empiezan a ser notables.



 
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